﻿namespace UnityEngine.UI
{
    /// <summary>
    /// 用于处理<see cref="LoopScrollRect"/>的相关事件。
    /// </summary>
    public interface ILoopScrollRectHandler
    {
        /// <summary>
        /// 当需要用数据填充滚动单元格时调用此方法。
        /// </summary>
        /// <param name="content">需要填充的数据</param>
        void OnScrollCellContent(object content);

        /// <summary>
        /// 当滚动单元格的索引变更时调用此方法。
        /// </summary>
        /// <param name="index">索引位置</param>
        void OnScrollCellIndex(int index);

        /// <summary>
        /// 当单元格需要回收时调用此方法。
        /// </summary>
        void OnScrollCellReturn();
    }
}